A kivetítést nem értem, hogy csinálják térben. De ezt a korongos megjelenítési módot már láttam a 90-es években is. Akkoriban fejlesztettek egy olyan grafikai módszert, ami színes pontokból állít össze tárgyakat. Alkalmazták is például a Comanche 3 nevű játéknál. A talaj volt így kivitelezve, kísérteties a hasonlóság, de valamiért megszüntették a projektet:
http://simhq.com/forum/files/usergals/2012/01/full-12102-25777-wc3_2012_01_16_08_57_43_03.jpg